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深圳游戲動作特效班 2019-06-11 11:54:07

上課時段: 詳見內容

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課程價格: 請咨詢

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課程介紹 發(fā)布日期:2019-06-11 11:54:07
游戲動作特效班
現在大家看到的就是游戲動作特效班,項目案例全程實戰(zhàn)教學,完善課程體系,無縫銜接企業(yè)需求,全程項目實訓帶你輕松上崗,以下就是課程內容.

哪些人,最適合學習?

  在互聯(lián)網爆炸發(fā)展的現代,UI設計師是發(fā)展大潮下的浪尖
  剛畢業(yè),對未來迷茫
  大學/高中剛畢業(yè)
  想找一份高薪有前景的工作
  目前在職,想轉行
  非游戲設計行業(yè)迫切要轉行
  想要學一門有前景、高薪的技術改變現狀
  無基礎,但熱愛游戲設計
  對游戲設計行業(yè)有濃厚興趣
  想通過學一門技術來獲得工作能力
  游戲/UI設計專業(yè)
  學過游戲、視UI設計等
  想在基礎上更進一步
  進階做游戲特效師
  未來的職業(yè)生涯致力于做游戲設計總監(jiān)
  游戲動效必不可少
  原畫師/游戲美術設計,想進階提升
  已有一定基礎,尋求更高的技能進階
  無疑是學習游戲動效設計的人選

VR特效來襲,引領游戲行業(yè)新紀元

  游戲特效師——用視覺震撼萬千玩家
  《陰陽師》
  《王者榮耀》
  《絕地求生》
  游戲技術飛速發(fā)展,VR游戲的出現,用以假亂真的炫酷畫面效
  果征服了萬千玩家。游戲特效師崗位異?;鸨?,未來隨著游戲
  特效的需求增長,游戲特效師前景可期。
  游戲能不能吸引住玩家,游戲特效占了很大的比重,所以游戲特效設計是游戲美術設計中非常重要的一個環(huán)節(jié),
  往往玩家最直觀感受就來自于游戲中的光影效果。游戲中那些炫目的魔法技能,打斗的刀光劍影,爆炸的煙霧等這些都是屬于特效的范疇。

由淺入深,專項技能扎實學

  完善課程體系,無縫銜接企業(yè)需求
  可掌握的核心能力
  階段
  游戲美術次時代道具階段
  傳統(tǒng)次世代以及pbr次時代基礎教學;3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術;Photoshop繪畫次世代
  的四種基礎貼圖;Marmoset Toolbag軟件的基本使用方法;zbrush雕刻類道具的完整制作;卡線類高
  模貼圖制作。
  課程內容
  1、講解傳統(tǒng)次世代以及pbr次世代基礎流程,學習運用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術。
  2、學習Photoshop繪畫次世代的四種基礎貼圖。
  3、講解Marmoset Toolbag的基本使用。
  4、利用zbrush雕刻一個相對規(guī)則的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法線,制作貼圖,完成一整套雕刻類次時道具的制作。
  5、學習機械的高精度模型的制作,通過一個槍械類的案例講解3ds Max中的卡線重點。
  6、槍械高模的貼圖烘焙及制作。
  解決的現實問題
  1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎制作流程。
  2、掌握運用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫次世代的貼圖的能力。
  第二階段
  游戲美術次世代角色階段
  可掌握的核心能力
  1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎制作流程。2、掌握運用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫次世代的貼圖的能力。
  課程內容
  1、講解傳統(tǒng)次世代以及pbr次世代基礎流程,學習運用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術;
  2、學習Photoshop繪畫次世代的四種基礎貼圖;
  3、講解Marmoset Toolbag的基本使用;
  4、利用zbrush雕刻一個相對規(guī)則的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法線,制作貼圖,完成一整套雕刻類次時道具的制作;
  5、學習機械的高精度模型的制作,通過一個槍械類的案例講解3ds Max中的卡線重點;
  6、槍械高模的貼圖烘焙及制作。
  解決的現實問題
  1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎制作流程;
  2、掌握運用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫次世代的貼圖的能力;
  3、掌握次世代機械、槍械高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術。
  第三階段
  游戲美術次世代場景階段
  可掌握的核心能力
  1、人物裸模制作;
  2、角色裝備制作;
  3、角色貼圖制作;
  4、角色模型制作。
  課程內容
  1、學習人物的比例以及人骨的結構,運用zbrush雕刻一個角色,熟練掌握人體的比例關系以及皮膚的細節(jié)紋理;
  2、熟練的運用拓撲軟件進行人物低模型的匹配工作,運用xnormal進行烘培工作;
  3、講解Marvelous Designer軟件的使用,運用多款服裝的練習熟練操作軟件;
  4、學習布料的皺褶形成的原因以及如何合理的創(chuàng)作褶皺;
  5、運用SubstancPainter和Toolbag來完成整套角色的貼圖制作;
  6、了解人物皮膚和裝備質感的繪制以及學習人物毛發(fā)的制作;
  7、學習女性比例結構、服裝剪裁及雕刻知識,完成女性人體雕刻及裝備的高模制作;
  8、著重講解女性的面部皮膚表現以及女性的發(fā)型制作;完成女性模型的低模、烘培及貼圖制作。
  解決的現實問題
  1、掌握次世代游戲角色低模、烘焙、高模、貼圖等完整人物模型制作流程;
  2、掌握人物皮膚、毛發(fā)、服裝和裝備等細節(jié)性元素的把控能力及制作方法;
  3、熟練運用Marvelous Designer、SubstancPainter、Toolbag等游戲設計軟件。

好的學習環(huán)境,才有好的學習氛圍

  中國十大IT教育品牌丨眾多合作名企資源”
  絲路教育深耕CG行業(yè)培訓十數年,在深圳、南京、武漢相繼設立三大教學基地。依托絲路集團十幾年國內外大型CG項目制作實戰(zhàn)經驗和前沿技術成果,
  以為導向開展企業(yè)實訓教學。業(yè)界大牛操刀打造精品課程,每年向創(chuàng)意產業(yè)輸送數以萬計的復合型緊缺人才,已快速成長為中國CG教育產業(yè)三強品牌之一,
  致力于讓每一位學員擁有最扎實的專業(yè)功底。

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