游戲原畫,負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第1步。原畫師在游戲行業(yè)中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門。
廣州繪學(xué)霸針對想要學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)的學(xué)員,專門開設(shè)了原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,優(yōu)質(zhì)的教學(xué)團(tuán)隊(duì),不定期舉行講座、授課課程內(nèi)容每月研討更新,招收“零門檻,零起點(diǎn)”的學(xué)員,幫助學(xué)員成為優(yōu)秀的原畫設(shè)計(jì)師!
適合對象:想要從事原畫設(shè)計(jì)的學(xué)員
授課形式:一對一授課、小班教學(xué)
教學(xué)目的:幫助學(xué)員在未來成為原畫設(shè)計(jì)師
課程內(nèi)容:
基礎(chǔ)教學(xué):素描、色彩和解剖基礎(chǔ),軟件工具操作,造型和結(jié)構(gòu)基礎(chǔ),光影和透視空間關(guān)系。
角色設(shè)計(jì):寫實(shí)角色、Q版角色、怪物、BOSS、NPC、寵物坐騎、機(jī)械等角色設(shè)計(jì)。
場景設(shè)計(jì):場景基礎(chǔ)、場景物件、場景氣氛、Q版場景、美宣場景、橫版場景。
美宣海報(bào)設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)不同風(fēng)格的表現(xiàn)方法,提升審美和自我風(fēng)格的形成。
產(chǎn)品輸出:接觸不同產(chǎn)品和項(xiàng)目需求,掌握與客戶溝通的技巧。
1、小班制教學(xué):采用小班制互動(dòng)式上課方式,確保每個(gè)學(xué)生都能得到充分的關(guān)注和指導(dǎo)。
2、個(gè)性化輔導(dǎo):根據(jù)學(xué)員的基礎(chǔ)和興趣制定個(gè)性化的學(xué)習(xí)計(jì)劃,提供有針對性的輔導(dǎo)和建議。
3、強(qiáng)大的師資力量:教師不僅具備扎實(shí)的繪畫技能,還了解行業(yè)內(nèi)的新動(dòng)態(tài)和發(fā)展趨勢,能夠?yàn)閷W(xué)員提供全面的指導(dǎo)和建議。
4、實(shí)踐與理論相結(jié)合:通過大量的練習(xí)和項(xiàng)目實(shí)踐,幫助學(xué)員掌握繪畫技能和創(chuàng)作方法。同時(shí)注重理論知識的傳授,使學(xué)員能夠理解繪畫和設(shè)計(jì)的基本原理和規(guī)律。
